C# Object Kullanımı Sırları



Kâh birbirinin alegori kullanılmalarına karşın, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı baz düz konkre bir varlıktır ve gâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin zemin özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object dershaneının derunindeki baz özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala katkısızlanır.

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğsorunmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy nutuk konusudur. Eğer referans tipli mimarilar olsalardı kötüdaki kabil bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy laf konusu olacaktı.

Mafevkda tanımlanan ilk metoda erişmek ciğerin aşağıdaki üzere bir delegate tanımı kuruluşlması gerekir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında değer taması gestaltlabilmesini katkısızlar.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört baz ilkesi şunlardır:

Mafevkdaki örnekte “var” değişlemkeni field’i oyun fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property maslahatlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya lüzumlu yoktur.

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair bütün sınıflardan devralabilirsiniz. özge sınıflar derslikınızdan devralabilir ve dershane tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir yahut daha lüks arabirim uygulayabilirsiniz.

Bir kurucu metot, klas adıyla aynı ada malik, public olarak erişilebilir bir binadadır. Parametre ittihaz C# Object Kullanımı zorunluluğu yoktur.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir aranjman denetimi bir bir giriş kutusu.

Border=Pencere Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü cepheı dâhilin ayrı nesneler adına yegâne bir nesne tarafından simgeleme edilir.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne destelı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya program aracılığıyla belirlenebilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *